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大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 龙骨动画播放感觉少了纹理 [ 100%]

...了纹理 如图  感觉播放的时候只有一个纹理在播放   let skeleton:Laya.Skeleton = templet.buildArmature(0); bone.skeleton = skeleton; if(bone.isRever) { bone.skeleton.scaleX = -1; } bone.addChild(skeleton); skeleton.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.playCom, [bone]); skeleton.play(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

2. animation对象,第二次loadAtls时,scaleX设置大小,不起效 [ 88%]

...事件不起效 关于同为object层,层级设置无效的问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 anchor锚点设置不生效 使用getChildByName()无法得到子节点对象 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

3. Skeleton读取龙骨动画时,动作中临时调整的层级关系不生效 [ 88%]

Skeleton读取龙骨动画时,动作中临时调整的层级关系不生效 背景: 附件中图1时搭好骨骼的待机动作,以待机动作骨骼搭建的部件层级结构参考主体 图2是攻击动作,注意图2中的盾牌,我在攻击动作中更换了盾牌的部件层级 结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

4. BoxCollider 不会随着父节点 翻转 scaleX=-1 [ 88%]

...状态跟描述不符合 请问如何获取组件的子节点的数量? Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 问题状态 最新活动: 2018-10-31 15:38 浏览: 2021 关注: 2 人 天道酬勤 • 2018-10-31 21:48 好的,谢谢。

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

5. Templet加载动画 [ 87%]

...不带皮肤的骨骼动画不显示是什么原因。 写的方式: var skeleton: Laya.Skeleton = this.spineArray[spineName].buildArmature(0); if (skinName === '') { // TODO 为什么不显示呢 } else { skeleton = this.spineArray[spineName].buildArmature(0); skeleton.showSkinByName(skinName); } 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

6. 有一个role角色,为了表达不同方向的动画,有两个sk文件,请问能用一个Skeleton实现吗 [ 84%]

...为了表达不同方向的动画,有两个sk文件,请问能用一个Skeleton实现吗 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以试试让它 scale x = -1 ,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

7. 销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 [ 84%]

销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误     /**     *@private     *清掉播放完成的音频     *@param force 是否强制删掉所有的声音channel     */     __proto._onAniSoundStoped=function(force){         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

8. 当使用Image作为一个对象的遮罩时,设置Image的ScaleX0时遮罩失效! [ 84%]

...感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 关于同为object层,层级设置无效的问题 使用getChildByName()无法得到子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

9. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 83%]

使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 引擎版本:1.7.19 描述: 使用对象池重复使用skeleton报错,但每次new Laya.Skeleton() 就没问题。   伪代码: const ​temp = new Laya.Templet(); temp.parseData(xxx, xxx, 0);   // 从对象池...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

10. 龙骨动画能倒播或pingpong吗 [ 79%]

...eAnimation支持倒序和PINGPONG, 但AnimationPlayer没有wrapMode,而Skeleton里面的player就是AnimationPlayer,所以 龙骨貌似只支持正序播放? 2018-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623