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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 分享:Dragonbones/Spine肤操作 [ 100%]

...2、使用到IK和网格的动画需要开启WebGL,否则可能会出现皮肤丢失的情况      3、Dragonbones与spine的接口是一样的,除第一种情况外,下面的示例通用于Dragonbones和spine   下面我们就一个个来看下如何使用肤的方法 1、局部肤-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

2. 希望给spine增加一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String)方法 [ 94%]

...功能有: 其中:showSkinByIndex(skinIndex:int):void 根据spine中的皮肤索引一键装 showSkinByName(name:String):void 根据在spine中的皮肤起的名字一键装   showSlotSkinByIndex(slotName:String, index:int):void 根据spine中的单个插槽里的纹理索引皮肤 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161203

3. 龙骨通过插槽皮肤时动画最后一帧会闪回原来的皮肤 [ 88%]

龙骨通过插槽皮肤时动画最后一帧会闪回原来的皮肤 调用这个方法是没问题的 通过插槽替皮肤就会出现动画最后一帧闪回替之前的皮肤 附件 : --> GragonBones.rar 2021-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211027

4. 骨骼动画 如何可以对某一个骨骼进行[ 78%]

...图名 setSlotSkin(slotName:String, texture:Texture):void 设置自定义皮肤   2016-09-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 veronsl 赞同来自: 好谢谢 2016-09-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 veronsl 相关问题 T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

5. replaceSlotSkinName对于spine肤不成功 [ 77%]

...SkinName对于spine肤不成功 如题,调用replaceSlotSkinName之后皮肤没有更,用的是spine官方的goblin例子,替的图片全在atlas里// 程序入口 class GameMain{ private m_skeleton : Laya.Skeleton; private m_templet : Laya.Templet; constructor() { Laya.init(1334,750,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

6. spine 推荐使用方式 [ 76%]

...照常规UI资源恢复逻辑,会导致内存泄露,原因是内部的皮肤节点全部是单独创建的Texuture,这时候需要自己手动恢复,代码如下,手动释放和恢复 /**     *释放纹理     */     __proto.destroyTexture=function(){         if(this._mai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

7. 求助 spine动画播放默认动作以外的动作报错问题 [ 75%]

...0 分享 微博 QZONE 微信 皮卡丘 赞同来自: 我不是要装(皮肤)(skin)啊 是要动作 是一个动画文件只能用一个动作么   2018-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 皮卡丘 赞同来自: 我说的就是按照那篇例子里 如果.play括号里和他一样写了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

8. DragonBones更SlotSkin不生效 [ 72%]

...1 个回复 Laya_z 赞同来自: 你想要根据插槽索引替插槽的皮肤用这个接口replaceSlotSkinByIndex 2022-04-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****475 相关问题 2.7.1 加载的ttf不生效 图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220401