大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
...游戏。之前使用这样的组织方式: > 游戏对象继承自Sprite,增加update接口。功能是先update自身,再update子节点。update自身留给派生类实现具体功能。然后只在Main里开一个frameLoop,作为主循环,获取delta。主循环中调用顶层节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...没有任何实现,继承关系分别为如下: class V extends Laya.Sprite {} class W extends V {} class L extends W {} 编译后的index.html中,引入顺序错误,如下: <!--jsfile--startTag--> <script src="js/W.js"></script> <script src="js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
...灰和逐步透明消失的效果。 官方文档里讲解了自己派生sprite类,然后重写customrender函数来应用自定义的shader,因此我自己实现了一个skeleton类的字类,并尝试重写customrender函数。 与官方示例里不同的是,官方示例里在mySprite类里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514