大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
... 2017-11-09 1 2 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 你在Timer方法中可以找到这个只读方法可以知道调用间隔,但是不能设置调用时间 2017-11-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...i.js:4381) at Skeleton.__proto._update (laya.ani.js:4240) at TimerHandler.__proto.run (laya.core.js:9827) at Timer.__proto._update (laya.core.js:9560) at TimerHandler.__proto.run (laya.core.js:9827) at Timer.__proto._update (laya.core.js:9560) at Stage.__pro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...s/kahreman/laya/q3_client/trunk/bin/libs/laya.physics.js:1596:15) at TimerHandler.__proto.run (/Users/kahreman/laya/q3_client/trunk/bin/libs/laya.core.js:8979:46) at Timer.__proto._update (/Users/kahreman/laya/q3_client/trunk/bin/libs/laya.core.js:8717:17) at Stage.__proto._updateT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190407
...ysics.I.start() 里面 添加一下 或者 可以 直接调用 Laya.physicsTimer.frameLoop(1,this,this._update); 重新开启 物理世界的方法 2019-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yggdra 相关问题 2.0一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
...perty 'length' of null at TimeLine.__proto._update (HMain.max.js:12479) at TimerHandler.__proto.run (HMain.max.js:9196) at Timer.__proto._update (HMain.max.js:8951) at Stage.__proto.render (HMain.max.js:16932) at Stage.__proto._loop (HMain.max.js:16892) at loop (HMain.max.js:5472) private funct...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...;anonymous> (http://127.0.0.1:10656/game/js/bundle.js:1196:16) at TimerHandler.__proto.run (http://127.0.0.1:10656/game/js/bundle.js:8352:45) at Timer.__proto._update (http://127.0.0.1:10656/game/js/bundle.js:8101:15) at Stage.__proto.render (http://127.0.0.1:10656/game/js/bundl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...leton.__proto._createGraphics at Skeleton.__proto._update at TimerHandler.__proto.run at Timer.__proto._update at Stage.__proto.render at Stage.__proto._loop at loop 引擎版本1.6.2 我们日志统计到,大量玩家报这个错误 我找到是因为A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 /** * <p>销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。</p> * <p>destroy时会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220224
...f(index<0){ this.__bindList.push(source); } this.addChild(source); this.timer.frameLoop(1,this,this.__updateBinds); } unbind(source:BindSource):void{ let index:number=this.__bindList.indexOf(source); if(index<0){ throw new Error("找不到要删除的绑定内容"); } this.removeChild(sou...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
...放域界面方法,即定时器的回调方法(重点): function onTimer() { // bitmap为纹理的bitmap属性,自行赋值 var func = bitmap._source && bitmap.reloadCanvasData; func && func.call(bitmap); } 3.关闭渲染: 个人认为5秒后停止定时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114