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大约有 161 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. transform.lookAt的坐标系方向与transform.translate不一致 [ 100%]

transform.lookAt的坐标系方向与transform.translate不一致 xz方向与translate完全相反,lookAt时刚好方向相反 附件 : --> lookAt_bug.rar 2021-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210413

2. translate平移方法失效 [ 99%]

translate平移方法失效 添加两个.lh资源的模型,加入到场景中,使用translate方法平移它们的位置,鳄鱼平移正常,子弹却还在原点,无论怎么修改平移距离都没效果。 假设先平移再把子弹加入场景,则正常。 测试了2.0以上版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

3. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 98%]

...haracter: Laya.Sprite3D; private monster_character: Laya.Sprite3D; private translateW: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0.2); private translateS: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, -0.2); private translateA: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0.2, 0, 0); private translateD: Laya.Vector3 = new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

4. timeline对translate有用吗?设置了不管用,scale却管用 [ 97%]

timeline对translate有用吗?设置了不管用,scale却管用 timeLine.addLabel('up',0).to(men,{scaleX:2,translateX:100},1000,null,0); 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

5. laya3D使用translate移动速度过快时会穿模,有什么解决方法吗 [ 96%]

laya3D使用translate移动速度过快时会穿模,有什么解决方法吗 2020-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

6. 关于Sprite3D transform.translate表达的具体含义 还有就是Sprite3D动态改变其坐标 场景其还是在原位置显示 [ 95%]

关于Sprite3D transform.translate表达的具体含义 还有就是Sprite3D动态改变其坐标 场景其还是在原位置显示 关于Sprite3D transform.translate表达的具体含义 还有就是Sprite3D动态改变其坐标 场景其还是在原位置显示 这个算不算bug?  2017-11-10 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

7. 3d物体冲量跟设置translate冲突 [ 94%]

3d物体冲量跟设置translate冲突 想做个类似小球跑跑的游戏, 我在触摸的时候给小球加了一个向前的冲量, 然后每次移动鼠标就跟着移动小球的X坐标, 但是每次滑动的时候, 小球就会出现只横向移动, 冲量没起作用的情况, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

8. this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? [ 94%]

this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Fait...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

9. 摄像机挂在主角身上,主角通过position移动,摄像机没有移动,如果主角通过translate来移动,摄像机才会移动 [ 93%]

...,主角通过position移动,摄像机没有移动,如果主角通过translate来移动,摄像机才会移动 为什么父节点变了,子节点的位子不会跟着变换呢? 2017-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

10. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 93%]

...t.TestSceneUI { scene3d:Laya.Scene3D; sp:Laya.Sprite3D; sp2:Laya.Sprite3D; translateA = new Laya.Vector3(-0.05, 0, 0); translateD = new Laya.Vector3( 0.05, 0, 0); constructor() { super(); //添加3D场景 var scene: Laya.Scene3D = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; this.scene3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618