大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...loader.load 加载的资源它并不会缓存到本地,每次都要重新下载,有没有什么api是可以手动缓存到本地的? 当前我自己写了一个下载方法,虽然文件保存成功了,但是用Laya.loader.load 读取的时候始终读不了private function downloadFile(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...资源(包括我上次玩游戏缓存下来的资源)全部都要重新下载! 请问如何解决,我之前已下载的资源为何dcc没生效,要全部重新下载呢,dcc应该是保证只下载改变过的资源吧 或者 有没有办法不在cdn路径上加版本号,也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...; console.log("" + result + ", data: " + data); if (result == 2) return; //下载中 if (result == 0) { this.DoLoadData(args.url); } else { console.log(data); } args.handler.recover(); } protected OnLoadDataCb(result:any):void { console.log("OnDownloadCb"); if (result != null) { console.log(typeof(r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...16 10:57 这个打包需要开发者自己来,建议资源批量压缩,下载到本地后解压。 jimukuan • 2018-03-08 10:31 版本是 1.7.16 beta unity 2017.3.1f1 183*****755 • 2018-03-09 10:35 给个资源文件unityPackage 183*****755 • 2018-02-26 11:38 发生错误的unity版本是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428