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Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog layaAir ide中,不想让一个界面的基类是一个皮肤。比如一个窗口,我想让他继承某个组件,而不是一个皮肤。而皮肤只作为这个窗口的属性。但现在皮肤继承的就是显示对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
请引擎开发人员不要在用这种写法了 请引擎开发人员不要在用这种写法了,我改你们的bug快改不过来了,每次升级版本我都要改一遍,太麻烦了,这次写出来希望官方的人能改一下,这里就举一个例子,引擎里面大量这种写法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...这个都得写代码,就是按照你希望的操作,写一些逻辑,不要怕麻烦,一步一步的写。调试,最终会出现你想要的结果的。 2018-05-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 扯线的木偶 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
... 提交 4 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 用代码写的话 他两个不要有父子关系 要同级 而且遮罩不要add到场景上 onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200813
...t自定义事件的问题 Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...问题请先登录 发起人 kiki_lix 相关问题 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
...t;{ //每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 } l.addComponentInstance(s); Laya.stage.addChild(l); 2025-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wjs 赞同来自: 脚本本身...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
...的 你们可以试下 react模板里面写onTouchEnd 的时候会报错,不要引入laya或者把那句subStr重写的逻辑注释掉就可以 palgerrard • 2017-03-21 11:10 laya.core palgerrard • 2017-03-21 11:12 react所有的onTouch事件调用都会报错,不兼容react,这个很问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 加载到舞台的3D模型不显示贴图 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901
...是会出现编译异常 Error: Export 'ui' is not defined 请问如果不要import ui from "./ui/layaMaxUI";,怎么处理 2019-08-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 骄阳 赞同来自: @kylin demo在附件 Demo_PlaneWars.zip 2019-08-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813