大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...销毁释放内存泄漏的问题,这个我们处理下,开发者可以临时改下引擎临时处理下,增加一个消耗video节点的方法:destroyVideoElement() { if (this.element) { this.element.pause(); this.element.src = ""; while (this.element.childElementCount) this.element.firstChil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240228
...{ let skill = new Laya.Sprite(); // 创建一个用于存放位图数组的临时精灵 let texture = Laya.loader.getRes(options.srcPath+options.srcName+".png"); // 读取图集生成大切片 let textureIns = Laya.Texture.create(texture, aniProps.res[aniProps.mc[options.srcName].frames[i].res].x, a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
... 19:33 那我们如果在_drawTextureM方法这一处额外加变量(如:临时变量rrid和this._rrenderKey)来进行记录此次计算结果和上一次计算结果的比较,不对rid计算结果进行修改,会不会影响其他地方? 158*****700 • 2022-03-24 19:37 还有一种方案...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220323
... sprite2 就有关联了 kezhiyu • 2017-12-20 17:50 现在我要的不是临时的方案,临时的方案我自己会弄,我是提出这个可以改进,希望后续的版本能够改进一下 kezhiyu • 2017-12-20 16:38 图片按照原来的缩放, 还要额外的在没一个顶点,如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...挡,传统的方式是半透明处理,对,我这里只是检测地形临时做了透明度的处理(请原谅我偷懒哦),就如c3中mapunit中的sortZorder中的处理 /** 深度排序*/ public sortZorder(): void { var z = this.z; var ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109