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...,物体添加了刚体属性 Rigidbody3D。用layaAir3D插件导出后,代码里面加载此模型,报错:Unkown component type。 查找代码发现 laya.d3.js里面并未注册 Rigidbody3D 导致代码找不到。 于是添加代码在文件42292行添加 Laya.ClassUtils.regClass("Rigid...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型上 模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型上,需求是希望角色和障碍物之间能物理碰撞,但是不使用刚体的线速度移动而使用translate会导致穿模,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210507
...可以受重力往下落,然后移动的时候可以播放动画。请问代码怎么使用?可以直接添加rigidbody吗?或者给this.Matter.Bodies.rectangle对象添加父物体? 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: demo看着像代码写的,按的时间长就反弹的远,按得快就一直是正确的位置,而且距离也一样,而且搞了那么多监听,demo略乱,不够精简,小球反弹不准和按下抬起多久有关系,这不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...呢 请问layaide如何创建一个复合的Button 移植了一个游戏 代码重新 写的 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2018-01-24 16:22 浏览: 860 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...置重力为0的时, 我发现你的立方体还在下落,看了你的代码,你在脚本里一直在transform.translate(new Laya.Vector3(0, -0.05, 0), true); 你通过transform.translate一个物体,怎么可能会触发物理碰撞? 2020-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
...能出现不一致的编译错误 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 想让一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250114
...请提供最简单的项目工程demo,不用把你的项目发布后的代码传上来,你这个包里,一个场景文件都看不到,另外,你没有勾选物理引擎库 1704726284用户 • 2024-01-09 22:08 我添加了box collider,还是不行 Laya_Fred • 2024-01-10 10:09 @1704726284...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240108
(有demo)3d运动学刚体旋转碰撞失效 附件是工程代码,代码直接跑就能看到,运动学刚体设置isTrigger为true 的时候,碰撞信息在一些情况下就失效了。 附件 : --> test.zip 2021-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210202
...,这个问题我看了一下,要分几个方面来说 1.首先是官方代码的问题,allowRotation的值应该是传反了,现在是把值设置为true就不会旋转 2.你的2D动画中设置了allowRotation,这导致实际效果一直在变化,这个属性应该是因为制作2D动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250626