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ts项目突然只会自动生成GameConfig.as,而不是GameConfig.ts 如题,我们做的是一个TypeScript类型的项目,本来一开始也是自动生成的GameConfig.ts配置文件,但不知道何时开始,按f9修改的设置保存后变成自动生成GameConfig.as!然后Main.ts里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
2.0自动编译问题 首先2.0自动编译后会比1.0多生成一个GameConfig.ts(老项目里有一个GameConfig然后又自动生成一个,刚开始不知道原因,疯狂报错),在写index的jsfile--startTag--的时候layaUI.max.all.js与这个后面新添加的GameConfig.js的引用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
...看的 2021-09-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 187*****204 赞同来自: GameConfig.ts和layaMaxUI.ts这两个文件是自动生成的,我对比了修改前后的文件,就这两个文件是不一样的 创建后的文件 修改编程语言 工程文件 typetest1.rar 2021-09-01 0 1 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210901
...提出的问题到底问什么, 只能预测您的想法进行回答, gameconfig.ts 这个东西是项目配置文件,通过变编辑模式按f9 对项目进行设置,然后根据ide设置生成这个文件,修改是无用的。 默认启动类可以修改,这两个文件也是有用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
...obuf.js 转小游戏 动态生成方法报错 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 问题状态 最新活动: 2018-03-30 10:45 浏览: 825 关注:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...tUI",ui.effectUI);但是感觉是生成的bug,这个应该自动生成在GameConfig里,求修复。。。现在太影响美术的协作效率了。 2018-12-13 1 1 分享 微博 QZONE 微信 董成 赞同来自: 能否告知一下模板ide部分的代码大体目录结构,有bug的话我能自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213