• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. 怎么创建多个相同资源多个Sprite3D [ 100%]

怎么创建多个相同资源多个Sprite3D 我在代码中反复调用了15次 var effect:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh"),并且给每个特效设置不同位置。但是最后这15次调用都是对同一个资源对象进行操作 2018-03-28 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

2. 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复导入代码,vs code报标识符重复错误 [ 93%]

...scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2023-05-06 20:32 浏览: 3166 关注: 2 人 NPC峰 • 2023-05-06 17:35 在下面帖子中补充了相关信息,帮忙看看哈。 NPC峰 • 2023...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230506

3. 加载多个相同人物模型 [ 88%]

...laya中显示不正常 3D模型无法修改scale? 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列_IndexInList会被破坏 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2018-03-12 11:53 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

4. 创建多个Sprite后,用getChildByName()方法获取出来坐标是都是0,0,且高宽发生变化 [ 88%]

创建多个Sprite后,用getChildByName()方法获取出来坐标是都是0,0,且高宽发生变化 在创建不同位置Sprite并设置了不同坐标以及相同大小之后,再次根据getChildByName()获取出来时x,y坐标居然是0,0而且高度跟宽度也会变化很多,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

5. 创建多个Sprite对象后,再次取出来时候坐标全为0,0高宽跟创建也不一样 [ 87%]

创建多个Sprite对象后,再次取出来时候坐标全为0,0高宽跟创建也不一样 在创建不同位置Sprite并设置了不同坐标以及相同大小之后,再次根据getChildByName()获取出来时x,y坐标居然是0,0而且高度跟宽度也会变化很多,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

6. 多个timer.frameLoop会相互干扰吗 [ 84%]

...会报这个错 object has in SimpleSingletonList 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 加载多个相同人物模型 文本显示错误,多个文字被不相关同一个文字替换了,如下图 怎么加载多个不同lm模型? Laya如何导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

7. 创建一个脚本类Script子类ts文件, 拖动绑定到多个IDE控件 [ 83%]

LayaAir引擎 创建一个脚本类Script子类ts文件, 拖动绑定到多个IDE控件 创建一个脚本类Script子类ts文件, 拖动绑定到多个IDE控件 ,会实例化多个这个类,对吗? 2019-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191201

8. 创建刚体对象后,遍历生成多个,刚体物体发生抖动,卡顿 [ 83%]

创建刚体对象后,遍历生成多个,刚体物体发生抖动,卡顿 创建刚体对象是一个图片,添加到舞台,不知道为什么他有时候会抖动,卡顿 附件 : --> 2019-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191025

9. 同一份龙骨动画创建多个显示对象只能显示一个 [ 83%]

同一份龙骨动画创建多个显示对象只能显示一个 为什么用官方动画可以复制五份显示,用我们自己动画就只能显示一个?一定要buildArmature设置成1才可以? 另外设置一下不同动作就可以了,就是把Laya.timer.once(...)这句打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

10. 微信上3d项目在场景创建多个碰撞体跟挂载Animator组件对象,是否会造成严重卡顿 [ 82%]

微信上3d项目在场景创建多个碰撞体跟挂载Animator组件对象,是否会造成严重卡顿 2019-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916