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大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0008 秒)

1. 3D坐标系转换 [ 100%]

...s不是一个物体的坐标 Laya_Aaron • 2018-07-19 11:43 @f_t:那就用加减计算就可以 f_t • 2018-07-19 11:44 @Laya_Aaron: this.owner.transform的这个Sprite3D有旋转 Laya_Aaron • 2018-07-19 11:51 这个借口是转成归一化向量,,你这个计算还需要加一个坐标系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719