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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 100%]

...量条 我们游戏中有两种能量条 1、玩家悬空能量 2、玩家加速能量 根据我们的UI来分析一下 其实两个能量条都是一样的 只是颜色不一样 那我们可以只写一个HP.js 来实现两个能量条的功能,我们创建一个Hp.js  代码如下  (function (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

2. texture可以加载一个canvas吗 [ 95%]

... 请问layaide如何创建一个复合的Button H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2017-11-13 10:55 浏览: 1063 关注: 2 人 addylines • 2017-11-13 11:01 怎么用呢?可以说详细点吗 ymsdandan • 2017-11-13 11:09 上面不是已经给你方法了么

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

3. 想用camera做一个类似照相机的功能 [ 87%]

...似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? H5动画和节奏的一个加速! 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问layaide如何创建一个复合的Button 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

4. 麻烦给一个watermaterial的示例,我自己调的没法看 [ 87%]

...理? 移植了一个游戏 代码重新 写的 H5动画和节奏的一个加速! 如何获取一个3D模型的长宽高? 官网示例摇一摇报错,就解决方案 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 问题状态 最新活动: 2017-06-02 10:27 浏览: 2431 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

5. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 87%]

...mage/png",0.92,function(base64){//webgl和canvas模式下为同步方法,加速器下是异步方法          *                      trace(base64);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片          *                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

6. 骨骼动画 如何可以对某一个骨骼进行换肤 [ 86%]

...骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 H5动画和节奏的一个加速! spine动画播放后图集错乱 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? Animation 的createFrames 使用已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

7. 截屏drawToCanvas的疑问 [ 84%]

...mage/png",0.92,function(base64){//webgl和canvas模式下为同步方法,加速器下是异步方法          *                      trace(base64);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片          *                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

8. 如何对一个Sprite3D进行拖动? [ 79%]

...个编译器一个bug,不能实现负负得正 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2017-09-13 21:28 浏览: 1606 关注: 2 人 Wmm13811588724 • 2017-09-17 14:51 已经解决了,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

9. 动画编辑器中保存好的动效图片丢失?????? [ 77%]

...异常 本地调试加载本地图片都报错 H5动画和节奏的一个加速! 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

10. 有没有办法在UI上通过镜像的办法,让对称的图片只用出一半或者1/4的图素? [ 77%]

...面的 watsonsong • 2018-01-12 11:22 我说的就是UI,UI如果是GPU加速渲染的话,也还是要构建模型的顶点。我的意思是如果4个Image来拼一个的话,会浪费这个顶点的性能。如果能直接Image内部来控制,性能会好一些~

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111