• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. [0]动态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 [ 100%]

[0]动态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 在IDE运行用代码生成贴图的模型会泛白, 在IDE中把材质图重新拖进去之后立马就不泛白了   附件 : --> 2023-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231110

2. [0]动态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 [ 99%]

[0]动态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 在IDE运行用代码生成贴图的模型会泛白, 在IDE中把材质图重新拖进去之后立马就不泛白了 附件 : --> src.zip 2023-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231110

3. 给模型动态添加脚本报错 [ 95%]

给模型动态添加脚本报错 想给一个模型添加一个脚本 一直报错怎么搞?   代码片段:   import goldItemNode from "../prefabs/goldItemNode";    var sp = Laya.Loader.getRes("res/res3D/prefabsModel/hanbao.lh");                 goldNode = this.sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

4. LayaNative如何动态加载js [ 91%]

LayaNative如何动态加载js 进入游戏后需要根据某些条件加载某个版本的js,这个时候需要LayaNative提供有提供接口来加载脚本,请问是否有相关接口,谢谢! 2019-01-24 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

5. 脚本里面修改skin无效,一直使用场景里面添加进去的skin [ 83%]

...ty 'btCollisionObject' of undefined 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2018-12-27 19:41 浏览: 1055 关注: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

6. 导出插件能不能增加一个参数配置脚本呢? [ 82%]

...参数配置脚本呢? 在unity中制作关卡时,很多时候需要有动态配置,这样的话就要求有导出参数的能力。现在的导出插件好像不支持,能否增加一个导出参数的功能呢? 可以如下: 加一个unity脚本,以字符串数组方式或KV方式提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

7. 微信小游戏动态资源加载问题 [ 80%]

微信小游戏动态资源加载问题 如下图,nativefiles 里面包含有welcome.json,但确实远程获取文件   附件 : --> 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 天道酬勤 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

8. 场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 [ 79%]

... ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 问题状态 最新活动: 2019-03-07 14:31 浏览: 2408 关注: 2 人 在云端-Knight • 2019-03-07 14:40 缓存文件在哪个目录? 在云端-Knight • 2019-03-07 14:41 bin目录下除了不能删的文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

9. 脚本引入时调用函数会出现 Cannot read property 'Init' of null [ 79%]

...s和GameManager.js  在GameManager.js 中对资源进行回收的时候,动态随机生成的预制体汽车 进行回收的时候 调用Car.js中的Init(sign){ this.sign=sign; }  GameManager.js 中的调用 car.getComponent(Car).Init(carIndex.toString())  在进行回收检测的时候carInde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

10. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 77%]

...在手机上就连接不上socket 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 IDE编辑模式,一片黑,打不开 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024