• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0013 秒)

1. state.clip.islooping = false;无法再次播放动画。 [ 100%]

... 2020-05-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 煮饭烫伤手 赞同来自: 包体太大,传不动。这是代码和资源 debug.zip 2020-05-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 经查证,你这是合理的现象,原因是,在执行frameloop方法前,你的动画达到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514

2. oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 95%]

oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 oppo小游戏发布有个问题,修改逻辑之后重新打包发布不生效。删除了手机里面的rpk包也不行。 我在main.ts设置了url.basepath,按理说应该是去读的服务器资源,可是我上传到服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528