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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0013 秒)

1. 渲染问题,材质表现不符合预期 [ 100%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 各向异性 aniso  level      和 unity数值效果不一致 可以设置,Basetexture  类里的方法  各向异性等级          */          get/set anisoLevel()   设置一下 texture2d.anisoLeve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

2. Unity场景导出后在laya里远景显示虚化 [ 88%]

...动: 2018-09-18 10:51 浏览: 1030 关注: 2 人 hj • 2018-09-18 11:40 各向异性过滤,你试试2.0的 o浅醉o • 2018-09-19 13:37 mip和asinolevel都尝试了 但是没变化,等回头我试试2.0把 谢谢你 1560480692用户 • 2019-06-14 15:14 大佬,最后咋解决的啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

3. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 76%]

...方式 texture.filterMode = Laya.BaseTexture.FILTERMODE_BILINEAR; //设置各向异性等级 texture.anisoLevel = 2; // texture.setCompressData(data); mater.albedoTexture = texture; //修改材质贴图的平铺和偏移 // var tilingOffset:Laya.Vector4 = mater.tilingOffset; // tilingOffset.setValue...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815