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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)

1. 混合模式blendmode是否会影响性能 [ 100%]

...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是消耗性能的,尽量少用 2018-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yuanqingpu 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

2. 关于intersects碰撞的疑问 [ 87%]

...在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。” 问题二:直接调用是很影响性能的吧,那么我主动先image.setBounds(rectangle)后,是不是 if(sp1.getBounds().intersects(sp2.getBounds()))就不会出现大量的计算了? 问题三:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

3. 添加mask导致不支持webgl的手机 ,动画卡顿 [ 85%]

...例,我们这边具体测试下,遮罩本身比较影响性能,建议尽量少用

来源: Laya_社区 发布时间: 20161108

4. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 79%]

...ode> 对应。 * <p><b>注意:</b>计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以提前手动设置 <code>setBounds</code> 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。</p> * @return 矩形区域。 2017-11-14 0 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114