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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 关于新的微信小游戏本地缓存API建议 [ 100%]

...戏常用的其它格式文件实际也是需要缓存的 而新提供的手动缓存API public static function downLoadFile(fileUrl:String, fileType:String = "",callBack:Handler = null,encoding:String = "ascii"):void   和原有loader加载方式产生分裂,导致游戏加载代码不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

2. 小游戏资源50M满了,没法加载新的资源 [ 92%]

...前看来好像您说的这个处理未生效,想请问一下有提供手动清理的接口么? w1114367261 • 2018-04-26 14:35 MiniAdpter这里面有一个remove方法是手动清理的 ,但是我们现在的线上项目和你现在用的方式是一样的没有出现你说的这个情...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

3. 微信的缓存引擎只支持了图片和声音,其他lh,lm等文件自动缓存时都不支持是缓存的时候有什么问题和难点吗? [ 90%]

...同来自: 这个之前我没有正确理解题意,这个lh,lm是需要手动缓存的。。 手动缓存只能输入地址   下面贴上获取缓存文件目录的接口,有单个的,有全部的,返回包括文件列表和大小。。全部接口都可以点源码进去看到。 /**   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

4. LayaNative中加载自己缓存的资源 [ 89%]

...会缓存本地,每次都要重新下载,有没有什么api是可以手动缓存本地的?   当前我自己写了一个下载方法,虽然文件保存成功了,但是用Laya.loader.load 读取的时候始终读不了private function downloadFile(url:String,onComplete:Handler,onErro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

5. 关于小游戏的缓存bug [ 87%]

...库(2.5.0),依然有这个问题。希望快点改掉吧,每次都要手动修改小游戏的适配文件,很麻烦。   做上面修改可以解决这个这个问题。   这个函数也需要改成这样,不然从本地加载图片类型的资源就没办法加载到,但是没精力去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

6. 3d资源释放的问题 [ 71%]

...己管理这些url。。。。不然很麻烦啊。。美术改下你还得手动算一下资源urls ??

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

7. 发布H5时报错 [ 69%]

...更新ide,点击更新,ide关闭无更新界面,重复好几次后在官网手动下载压缩包解压替换,之后发布就出现问题.换回1.7.11版本也不能发布,愁死了...... Monica • 2017-11-01 14:42 @qq97659689:你清理下IDE的缓存看下呢? qq97659689 • 2017-11-01 14:48 @Mon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101