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大约有 115 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 打资源的App联网资源路径填的是本地项目index.html的所在路径,但是安装完成后的App,打开报错读不到资源中的语言,这是怎么回事,求大神回复 [ 100%]

资源的App联网资源路径填的是本地项目index.html的所在路径,但是安装完成后的App,打开报错读不到资源中的语言,这是怎么回事,求大神回复   附件 : --> 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

2. 关于layadcc的一些疑问 [ 99%]

...如何构建? 2. 打dcc时,如图2, 微端对应app联网, 本地资源对应APP联网资源,单机对应APP离线,这个理解对吗? 3.对于单机资源文件都已经打在程序中了,当资源文件发生改变时,需要重新打app,那么打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

3. 微信开发者工具代码大于4M的话,在本地也不能调试吗? [ 98%]

微信开发者工具代码大于4M的话,在本地也不能调试吗? 微信导出后,在代码大于4M年 情况下,可以在本地调试吗? 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

4. 打android可以不使用dcc吗 [ 97%]

...运行时,所有用到的资源都会从服务器端下载,并缓存在本地。第二次及以后运行时,会先从服务器获取dcc文件,然后在需要下载某个文件的时候,检查本地资源是否需要更新,只有需要更新的时候才真正下载,未更新的资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

5. 怎样在Native中对ZIP解压到APP的本地目录中 [ 97%]

怎样在Native中对ZIP解压到APP的本地目录中 应用场景是将ZIP下载下来,然后解压到指定的目录中。 下载ZIP可以用 downloadBigFile 下载,但是用 ZipFile 这个类没发现如何解压到APP文件系统中。 如果使用 appCache 接口, 只看到有 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

6. oppo小游戏提取本地 [ 97%]

oppo小游戏提取本地 oppo小游戏有8M的限制,但IDE打工具,没有提取本地的功能,只有 勾选 拷贝index.js中的脚本功能,但如果对于资源,这个是没有多大帮助的,对于缩减容量来说。请问怎么可以像微信那样,可以提取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

7. 打完整在线,还会去服务器上下载资源 [ 97%]

...网,是会从服务器上去下载所有的资源,如果你打的是本地,那么资源是从本地缓存读取,无需从网上下载,你也可以选择部分打本地,部分从网上下载,具体可以参考下我们的LayaDCC工具 2017-04-01 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

8. 热更会自动删除更新旧的资源吗? [ 95%]

...更新后,App的文件可能大部分都无效了,每次都是取的本地缓存,这时候建议重新更新App,用新的资源来打。" 如果每次都会替换掉有改动的资源。那么本地资源永远将会是最新的资源。那么为什么会“App的文件可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

9. 请教制作android联网版带有cache的apk流程 [ 92%]

...根目录下(与运行文件xxx.html文件目录同级) 步骤四:打本地cache,并将cache文件夹放置在构建项目的资源目录下(android:assets、IOS:resource) 【打cache,是将项目资源打到了apk下,这样在第一次运行的时候就不需用从服务器端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

10. 3d资源保存到本地的预加载的问题。 [ 92%]

3d资源保存到本地的预加载的问题。 将3d资源打成压缩。通过微信接口下载保存到本地。然后解压到指定文件夹。 然后根据指定目录去预加载场景和预设报错。  3d资源支持这么加载吗?  报 500错误和307错误。 2020-04-27 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427