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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. Laya.Script的派生类的_update函数不工作? [ 100%]

Laya.Script的派生类的_update函数不工作? 我从Laya.Script类extends了一个自己的class,贴在一个物体上,运行的时候脚本的_start函数中的log正常打印出来了,但是_update函数中的log没有打印 _update(state:Laya.RenderState) { console.log("state:", st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

2. Cannot set property 'xxxxxx' of undefined 的问题 [ 81%]

Cannot set property 'xxxxxx' of undefined 的问题 派生类明明新增加的成员变量,访问的时候说没有定义。 SharkItOffData类派生于GameDataBase基类,ShareItOffController派生于UiControl的基类,UiControl里有public data :GameDataBase;变量。在ShareItOffController...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

3. 出错啦,请把此信息截图给研发商Uncaught Can not find class Laya.HTMLDivElementdetail.stack is null [ 75%]

...d 赞同来自: 您好,您使用的HTMLDivElementdetail这个类是自己派生出来的吗?我这里没有找到这个类。方便提供个demo看下吗? 2021-11-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liwen1590 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211102

4. 透明模型重叠的问题 [ 63%]

...片上被挖掉了四边形的一块。   我用的是自定义材质,派生自Laya.Material         this.pass.renderState.blend = Laya.RenderState.BLEND_ENABLE_ALL;         this.pass.renderState.srcBlend = Laya.RenderState.BLENDPARAM_SRC_ALPHA;         this.pass.rende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

5. 一个页面可以加载多个canvas吗? [ 62%]

...例子程序,是.as文件,但我看不很明白,似乎需要从stage派生一个子类,请问有没有简单点的解决方案,或者能否给一个 js的示例代码,谢谢。 2017-02-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

6. TS版本编译后JS在HTML中顺序错乱,有最简DEMO! [ 60%]

...一个类,或者改某个类的名字,或者把V改成不从Laya.Sprite派生,然后编译后顺序就对了,暂不清楚原理。 测试版本号:1.7.19。我用1.7.20也测过,同样存在这个问题。 附件 : --> Demo.rar 2018-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

7. 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 [ 58%]

...d.ts 中创建Laya.UIBase 都只能声明为any, 这样在用到UIBase的派生类是就会提示缺属性。会出现各种问题。我认为最好的决方案还是官方修复下代码生成逻辑,除了Dialog,View, Scene这三个类,其他类在生成时本来就没有必要带上前缀的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

8. 请问laya的List除了用selectBox,还有什么方式可以自定义列表项选中状态下的表现吗 [ 54%]

...方说让被选中的列表项中的文字换个颜色 还是说要自己派生List之后,重写changeCellState方法来,并且同时配合renderHandler来实现?   2017-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

9. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 52%]

...现变灰和逐步透明消失的效果。 官方文档里讲解了自己派生sprite类,然后重写customrender函数来应用自定义的shader,因此我自己实现了一个skeleton类的字类,并尝试重写customrender函数。 与官方示例里不同的是,官方示例里在mySprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514