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如何在3DSprite上绘制图形? 例如在Plane上绘制扇形 如何在3DSprite上绘制图形? 例如在Plane上绘制扇形 2020-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200507
graphics绘制的图形能作为mask来用吗 想做个图片按扇形从角度0慢慢显示出来,到360度。 我在场景里放了个pie,设置为mask,编辑状态是对的,裁切了的。 但运行后没有裁切效果。为什么,该怎么做 2017-03-21 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
升级2.0.2后,绘制图形会有抖动 引擎升至2.0.2之后,绘制图形会有抖动。百分百出现 附件 : --> 11.zip 2019-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
自定义组件内任意绘制图形,组件大小等于图形大小(比如圆、矩形等),并且可以给图形添加触摸事件,相当于自定义按钮button一样 自定义组件内任意绘制图形,组件大小等于图形大小(比如圆、矩形等),并且可以给图形...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? var sp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); sp.graphics.drawPie(0,0,50,0,160,"#122D3E"); 绘制完成以后,我怎么从舞台删除绘制的图形和释放Sprite相关资源? clear和removeChild???具体怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171119
设置了抗锯齿,sprite设置了cacheAs="bitmap", 绘制出来的图形会有锯齿 需要绘制矢量图形,但drawcall非常高,sprite设置cacheAs=“bitmap”,能够显著降低drawcall,但是会出现锯齿,怎么解决? 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
laya中绘制图形为啥永远都是最上层啊,还是默认就是最上层 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 是按照添加的先后顺序排列...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
Laya可以使用SVG绘制各种图形吗? 2018-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个需要自己去研究,原生js可以做的都可以的, 引擎没有对此封...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180914
WebGL 绘制图形报错 问题是WebGLContext2D的fillRect报错 代码如下: Laya.init(1136, 640, WebGL ); var mask :Sprite = new Sprite(); mask.graphics.save(); mask.graphics.drawRect( 0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, 0xff0000 ); mask.graphics.restore(); mask.x = 0; mask.y = 0; Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
绘制图形的BUG BUG1:package ui.test { import laya.display.Sprite; import laya.utils.Tween; public class MyBox extends Sprite { private var _shape:Sprite; public function MyBox() { super(); graphics.drawRect(0,0,200,200,"#00ff00"); _shape=new Sprite(); _shape.graphics.drawCircle(0,0,20,"#ff0000"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170124