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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0012 秒)

1. 龙骨动画蒙皮后 同一个元素就会分开调用drawcall了.这个有没有方法解决 [ 100%]

龙骨动画蒙皮后 同一个元素就会分开调用drawcall了.这个有没有方法解决 如果不使用蒙皮的话就不会出现,可以一次drawcall实现,是因为引擎的实现是这样子吗 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

2. 请问这个动画播放和3dmax中不一致是什么问题? [ 72%]

...接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: Laya_XS 这个既包含了蒙皮动画,又包含的刚体动画,我们工具是不支持的! 请让你们 美术做 动画时,把刚体动画蒙皮动画分开,记得一定要用3dmaxs软件进行 制作! 2017-03-16 1 3 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315