大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...Input3D内的getSprite3DUnderPoint方法中,根据2D点击坐标与相机视口的宽高来判断是否点击在相机视口内容,当viewport.width变小时,也是需要先检测当前2D坐标已经在相机视口区域内再进行2D转换3D坐标的处理。 2、在camera.viewportPointToRay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240613
...给定一个坐标给滚动容器去转换,它无法区分这个坐标是视口的坐标还是滚动内容的坐标,因此,默认是视口坐标。如果你转入元素的坐标(也就是内容的坐标),那么需要自行减去scroller.posY转换为视口坐标。或者,在坐标转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250528
tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 我的理解是:这个viewRect视口区是地图的显示区域 通过改变这个区域来实现地图的移动,视口区大小应该填地图的物理宽高(官网示例填的是设备的物理宽高 不知道是怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 我的理解是:这个viewRect视口区是地图的显示区域 通过改变这个区域来实现地图的移动,视口区大小应该填地图的物理宽高(官网示例填的是设备的物理宽高 不知道是怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...布了oppo小游戏可以直接进行调试 其中我在3D场景中的视口裁剪中也遇到了这个问题 我使用的函数是 mainCamera.worldToNormalizedViewportPoint()将主摄像机拍摄的一个物体转换到屏幕裁剪空间内,获取的视口坐标在小游戏中也是表...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
...同来自: Todo private function mouseMove(e:*=null):void { //移动地图视口 tiledMap.moveViewPort(mX - (Laya.stage.mouseX - mLastMouseX), mY - (Laya.stage.mouseY - mLastMouseY)); }控制好moveViewPort的视图X和视图Y就可以了,判断下视图X和视图Y的拖拽范围 譬如var starX:N...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119