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laya2.3.0 触发器只能触发第一个,后续的触发器都不能触发 demo已上传 附件 : --> test2.zip 2019-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: demo过于复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
Unity导出的触发器onTriggerEnter不执行 就两个球碰撞,代码就难得上床了,这个没有什么逻辑的,我就截几张图吧 图片都是按照顺序来的,最后没有执行触发器!!!why????? 附件 : --> 2019-11-26 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126
u3d导出碰撞器 触发器 移动后失效 用代码将触发器的isTrigger 改成false 移动后还是可以触发onCo..Enter 但是触发器的isTrigger 为 true 时 移动后触发不了 onTr..Enter 引擎版本是2.0.2beta 2019-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190505
...就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 我做的一个射击靶子的小游戏,但用u3d导出的碰撞器速度稍微快点就触发不了回调 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
给Sprite 注册的触发器事件为什么没反应? ape.on( Event.TRIGGER_STAY, this, TRIGGER_STAY1); ape.on(Event.TRIGGER_ENTER, this, TRIGGER_ENTER1); ape.on(Event.TRIGGER_EXIT, this, TRIGGER_EXIT1); 鼠标拖拽一个Sprite 到 另外一个 Sprite 上,注册的上面3个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190202
触发器onTriggerEnter无限执行 我真的日了狗了,bug之多,特别是物理这块,现在居然在onTriggerEnter无限执行了。我做了个DEMO,麻烦引擎开发组看下,实在是影响使用了。 附件 : --> TestTrigger.zip 2019-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
3D 触发器如何获取碰撞位置 onCollisionEnter(obj: Laya.Collision) { let node: Laya.MeshSprite3D = obj.other.owner as Laya.MeshSprite3D; let owner: Laya.MeshSprite3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; let position = obj.contacts[0].positionOnA; // 碰撞位置 } onTriggerEnter(obj) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200408
...触发 我在A里面直接销毁掉了B(一堆小怪) 然后轮到B掉用触发器的时候 里面访问了owner就报空了 现在暂时只能不销毁发生触发的那个B对象才正常 具体报错为"cannot read property '_scripts' of null" 希望后续版本可以增加容错处理 附件 :...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191225
触发器不起作用 laya3.0正式版最新版本,android下触发器不起作用 附件 : --> LayaProject8.zip 2023-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 信仰 赞同来自: 只要isKinematic ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230711
关于3d触发器和碰撞器不执行onTriggerEnter的问题 场景是直接在unity里面创建的默认 cube 和 球体 自带BoxCollider ,SphereCollider 设置为IsTrigger. 在场景最底部创建了一个小球A添加rigidbody 和 SphereCollider 设置为IsTrigger 小球A自下向...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210202