大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
...,让你要展现的内容保持在屏幕中间,四周用无关紧要的背景、花边去填充或者拉伸。在UI编辑界面里把UI的上下或左右设为0,长宽固定尺寸,各种情况都试试。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...Supermang42 赞同来自: 主要是去控制5名運動員跑步的速率,背景動畫不斷重複,直到知道比賽結果時,分別給予5名運動員抵達的時間(Tween.to),這時背景可以接上抵達終點的圖。 2018-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180902
...丽的分割线 ======================= 前节教程完成了循环滚动背景的实现,本节我们将运动的地板加上 下图是我们要用到的资源 地板素材是这样的 宽度为960 在游戏里面我目前将它分成32份 也就是由30个小的组成 我们把素材复制到资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...要做什么?) godssl • 2017-08-18 15:24 简单来说我现在只想背景充满整个屏幕, 而内容不拉伸 我用exactfit来让舞台填充了整个屏幕了, 但是用这个的话内容会拉伸, 所以我要知道两个方向拉伸了多少 我在加载内容的时候补回去... 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...s开始 修改代码 (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //最大右边距离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; Floor....
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801