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UI资源被释放, UI对象还存在,重新加载资源,UI对象不再创建,再次显示UI就资源丢失了 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...导致编辑器报错,报错后编辑器无法编辑, 关闭编辑器重新打开也是一样无法编辑, 只能删掉设置了材质的节点或者重置材质属性才会恢复正常 补充1:删掉节点或者重置材质属性之后,仍然是不能编辑的,需要保存后关闭...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250904
...击浏览器回退键则渲染上一个纳入history管理的ui,刷新则重新渲染当前渲染ui. Laya_Aaron • 2018-02-05 14:32 引擎没这功能 132*****180 • 2018-02-06 09:52 @locker:这个自己写吧我都是自己写的 locker • 2018-02-09 17:40 @132*****180:好吧。。只能自己...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...夹内没有相关资源。工程没有使用到这4个组件,但每次重新打开工程,被删除的4个默认组件又恢复引用了。 附件 : --> 2025-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250703
...,这是bug吗? Daze • 2019-03-06 10:51 发了,你在UI编辑页面重新导出一次,layaMaxUI就会重新清空一次 Daze • 2019-03-06 10:53 GameConfig启动页修改下:static startScene:any="loadPage.scene"; Daze • 2019-03-06 10:34 不行啊,我每次添加新的UI页...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
... 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 按f3,如果不行,关了重新打开引擎,如果再不行,重新安装一下。 2017-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ok10000 赞同来自: 已经重装过了 2017-12-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ok10000 赞同来自: 显示器的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...prite.drawToCanvas方法有bug,同一个sprite对象子节点发生变化重新画的时候生成的数据出错 var htmlCanvas1:HTMLCanvas = bg.drawToCanvas(bg.width, bg.height,0,0); var canvas:* = htmlCanvas1.getCanvas(); var imgData:String = canvas.toDataURL("image/jpeg"); 代码是这样的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...样,如果自己或子对象,出现在显示上的属性变化,是不是会重新保存位图? 如果设置的属性值是相同的会不会重新保存位图? 比如,一个Box 里面有个img.visible = false,过一会再设置成 img.visible = false会重新保存位图? 2017-08-31 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...,层级还是第一张图那样没有变化 3, 当我在Unity那边重新改了4个方块的层级顺序后截图如下: 2018-07-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 大饼干 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...rite3D; scene3D.addChild(player); 之后player.destroy();这句之后再重新运行上面的代码,发现报错了player不能被添加到scene3D了,一添加就报了: Sprite3D:Node type must Sprite3D. 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802