• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,967 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1. 克隆销毁后存在内存泄漏 ? [ 100%]

克隆销毁后存在内存泄漏 ?       调用销毁确实能减小克隆大部分内存,但是随着克隆越来越多,积累内存也会变大 附件 : --> 2020-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

2. 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 [ 98%]

使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 如题。 有人知道为什么吗 附件 : --> 2020-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200912

3. destroyChildren 销毁对象后为什么依旧能取得内部属性 removeChildren destroyChildren区别 [ 93%]

destroyChildren 销毁对象后为什么依旧能取得内部属性 removeChildren destroyChildren区别 _bottomBtn = new BottomBtn();//这个对象内部有一个属性为testNum;             this.addChild(_bottomBtn);             trace("测试1 = " + _bottomBtn.testNum + "-" ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

4. removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加一切东西? [ 90%]

...点击事件呢?   另外,this.destroy(true)这个又是把所有都销毁吗? 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: <p>销毁对象。destroy对象默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

5. 还是克隆问题 [ 89%]

...集加载问题 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 Panel中东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于apk打包动画卡问题 问题状态 最新活动: 2018-01-28 13:28 浏览: 947...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180128

6. 3D 对象克隆内存问题,成倍增长 [ 89%]

...本:1.7.16) 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 mask在layaplayer中有问题 IDE创建UI 层级问题 event...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

7. 显示对象克隆方法 [ 89%]

...显示不正常 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 构建iOS工程后,真机上运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

8. 克隆节点后静态合并失效 [ 88%]

...qzzz 相关问题 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 合并小图片 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示bug2.1.0.btea1 重力感应 A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200709

9. 克隆对象同原对象表现不一致 [ 88%]

...第二方法里 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里显示对象添加到matter.js里物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示bug2.1.0.btea1 打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

10. 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 [ 88%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2019-11-19 17:02 浏览: 1502 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920