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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 为何我加载spine的动画drawcall会那么,shader的指标也很 [ 100%]

为何我加载spine的动画drawcall会那么,shader的指标也很 资源都在一张图集上,照理说只需要一个drawcall就完成,请问要怎么设置?用的是骨骼动画模板Templet,0,1,2的模式都试过了,都是一样的 附件 : --> 2017-08-01 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

2. spine动画RenderBatches问题 [ 92%]

...息请参阅该贴: spine3.8运行库 在使用的spine有叠加模式时 DrawCall非常,并且重复使用不会合并,DrawCall会成倍增长   1) drawcall数量随着spine动画数量增加的问题: 1.1) 目前我们将计算委托给了spine-core,所以一次画十个spine动画目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

3. 3d模型lh 只有一个网格而且只有1个材质为什么drawcall大于1呢? [ 92%]

3d模型lh 只有一个网格而且只有1个材质为什么drawcall大于1呢? 请问如题 2017-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 183*****755 赞同来自: 网格不是渲染单元,subMes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

4. 怎么降低CurMen这个数值? [ 79%]

...3D模型压缩,总体降低40%左右 如何降低graphics绘制产生的drawcall 有API可以降低画面质量提性能吗?像U3D一样 问题状态 最新活动: 2017-04-10 15:43 浏览: 1186 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

5. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 24%]

...导出为网格模型的精度,精度越,面数越多,可能造成drawcall越多         GameObject Setting   ---    节点设置                 Ignore Null Game Objects       导出时忽略空节点,暂不支持节点也记作空节点,如UI等 ,可减少精灵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428