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大约有 133 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 定时重复执行 [ 100%]

定时重复执行 var y = 0;Laya.timer.loop(1, this, ()=>{      y++; });   如果y=1000时,是不是消耗的时间应该为1? 为什么实际上执行的时间大于1? 2018-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

2. 解决游戏最小化退到后台后浏览器会强制1执行一次ILaya.stage._loop() [ 97%]

解决游戏最小化退到后台后浏览器会强制1执行一次ILaya.stage._loop()       ILaya.m_worker = new Worker("libs/sleepThread.js");     ILaya.m_worker.onmessage = function () {         if (!ILaya.stage.isVisibility) {             // console.log...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201201

3. 在加载3d人物的时候,Laya.timer.loop会卡顿,由于又需要每隔一段时间执行一个方法,暂时想到了用Laya.timer.loop,这个有什么好的解决方案替代吗? [ 85%]

...物的时候,Laya.timer.loop会卡顿,由于又需要每隔一段时间执行一个方法,暂时想到了用Laya.timer.loop,这个有什么好的解决方案替代吗? 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

4. 小米快游戏执行 npm run debug 连调出错 [ 82%]

小米快游戏执行 npm run debug 连调出错   附件 : --> 2019-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 后海里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

5. 在浏览器里打开游戏退出时游戏会执行什么? [ 79%]

在浏览器里打开游戏退出时游戏会执行什么? this.on(Laya.Event.REMOVED,this,this.releaseUp); 我之前执行过这个方法。。但是这个方法必须是当前界面销毁或者移除的时候才执行。。如果在浏览器里,我点关闭或者手机上点返回。。那这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

6. 如何打包成exe可执行文件在win系统运行 [ 79%]

如何打包成exe可执行文件在win系统运行 请问一下,如何打包成exe可执行文件在win系统运行?? 2018-01-25 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

7. 将资源导入后执行,系统未加载出来 [ 79%]

将资源导入后执行,系统未加载出来 var Laya3D_Unity = (function() { function Laya3D_Unity() { // 初始化引擎 Laya3D.init(0, 0 ,true); // 适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NODE; // 开启统计信息 Laya.Stat.show(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181021

8. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30再次出现?并添加到舞台 [ 79%]

... 下雨天 赞同来自: Laya.timer.once(100, null, Wipe)时间管理器的执行域都没有,你怎么删除? 2018-10-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 孤影楠 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

9. TimeLine有Bug [ 78%]

TimeLine有Bug TimeLine的bug,连续多个TimeLine.to执行的时候,在前一个tween没有执行完毕的时候,后面一个tween方法就有可能已经开始执行了,应该在前一个tween完全执行完毕之后,后面一个tween才开始执行。   另外,TimeLine能否增加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

10. 如果执行打开窗口再关闭这个窗口引擎就会报错 [ 78%]

如果执行打开窗口再关闭这个窗口引擎就会报错 如果执行打开窗口再立即关闭这个窗口引擎就会报错 引擎就不能内部判断一下这个窗口是不是destroyed吗? 是就不执行后面的逻辑,不是再继续执行   例子随便创建个view 里面放几个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322