大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)
屏幕像素宽度,如何转成3D的坐标宽度啊 屏幕像素宽度,如何转成3D的坐标宽度啊。 比如屏幕宽800像素,游戏里摄像机.X=2,里面有个BOX1.X=0, 我新建BOX2,它的最小坐标X=BOX1.X,最大坐标X=屏幕宽-BOX1.X到左边屏幕的宽,这样取一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
3D位移以什么为单位 3D位移以什么为单位,是像素还是米? 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 3D的位移是以米为单位的! 2017-06-01 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
3d模型的米和laya里面的像素怎么对应呢? 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 3d中的是有透视效果的,只有用正交投影相机才会有对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...回复 达尔文 赞同来自: Yangcy 重力系数的比例,其实就是像素和米的比例,重力缩放系数就是重力系数缩放多少倍呗,你可以控制台输出算一算,验证一下。 2019-03-11 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Yangcy 赞同来自: 有办法用来控制 物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190311
... 然后是单位尺度,laya3D中的单位是米,而不是像素。3dmax中一般默认的系统单位是米,显示单位是毫米。unity中默认的单位也是米。为什么要跟大家介绍这些东西,看下面就知道了,如果大家用过laya的fbxTool导出过3d模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223