大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
...模式是17M,不开webgl是1M,而且不会涨。 数据是准确的吗,性能这么好?我在任务管理器里面看chrome暂用了100多M呀。 有没有什么方法能让我验证准确性? 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
...关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 大量sprite如何优化性能 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 挂...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
...地址或者示例,我们这边具体测试下,遮罩本身比较影响性能,建议尽量少用!
来源: Laya_社区 发布时间: 20161108
...撞的的物体,比如骨骼是会平凡的变大变小,为了不影响性能,加上rectangle1改变大小很简单,所以选择rectangle加intersects的方式,很适合。 demo后,如下,把注释掉的代码去了就碰撞不起来,原生getBounds()是可以碰的 附件 : --> m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161211
...重大的Bug进行更新,或者升级到最新版的native,对游戏的性能有大幅提升,那我该怎么办? 项目开发了4年正准备发布,当初是Laya建议大家用AS3.0,现在说放弃就放弃了 之前看你们发的文章,as不再维护也是3.0版本之后的吧? 但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
...会注释掉未赋初始值的成员变量,美化代码的同时优化了性能。 5.1.普通(general)模式 在普通模式下编译的项目保持原有的调试信息,开发者可以按照本文介绍的LayaFlash IDE调试工具按照流程定位出问题的代码。 5.2.调试(debug...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218