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Laya_社区(1)
...建筑与人物遮挡,传统的方式是半透明处理,对,我这里只是检测地形临时做了透明度的处理(请原谅我偷懒哦),就如c3中mapunit中的sortZorder中的处理 /** 深度排序*/ public sortZorder(): void { var z = this.z; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
3d只是移动x或y或者z x y z x和y ui x y x y坐标 屏幕x和y
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