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... 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3D模型tween旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 图片不能按轴心旋转 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
startDrag的使用问题 startDrag怎么确定这个函数拖动图片的移动范围,开始移动的坐标,移动结束的坐标,以及按照固定像素的距离拖动(例如xy坐标以5像素5像素的增加移动距离) 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...on • 2018-05-26 15:01 你这个是按照中心缩放的,只不过中心移动了。 你边角靠父节点固定了就是这个样子。你想要的效果应该是中心和父节点固定。从这个角度入手就好了 Zane • 2018-05-26 18:12 @Laya_Aaron:“中心和父节点固定”是怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...跟其他玩家在同一个房间的时候,我需要绘制其他玩家的移动轨迹,跟服务器交互的时间是40毫秒,但是因为网络等其他问题导致每次接收到的时间都不一样,时间长的有300毫秒,所以我需要根据玩家上次的操作(比如转向角度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 怎么计算两个点之间的距离 问题状态 最新活动: 2016-08-23 16:57 浏览: 2834 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20160823
...laya.display.Sprite(); this.bg.graphics.clear(); //将当前的坐标向上移动32 方便后面处理人物的位置 this.bg.y = -32; this.addChild(this.bg); } this.bg.graphics.drawTexture(this.bgTexture, 0, 0, 960, 96); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
... function(){ return ; } _proto.onLoop = function(){ //让地板的速度和移动比背景快一点 this.x -= 5 * 1.2; //判断是否除了边界 如果出了 就通知生成新的floor 这里增加一个变量来判断当前是否已经通知外部了 //因为此处是一个循环的处理 if(!this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...return this.itemList; } _proto.onLoop = function(){ //让地板的速度和移动比背景快一点 this.x -= 5 * 1.2; //判断是否除了边界 如果出了 就通知生成新的floor 这里增加一个变量来判断当前是否已经通知外部了 //因为此处是一个循环的处理 if(!this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...跟随地图视图改变时同步视图,实现相对地图的相对位置移动,包括object对象与地图配置显示对象层级关系(这个后面再讲解)我跟官方提过很多次,但是给我的回复我这就不说了。。。 那么脑洞打开的我自己动手吧,已经改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109