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Laya_社区(1)
all根据name获取对象
...的物体 2、我们假设当前相机渲染的所有物体都受光 3、根据摄相机的cullingMask进行光源的控制。 这样虽然达不到精细的控制,但总的来说,可以用摄相机对光源分类了。 图1为U3D中的效果,图2为LAYA中的效果。 [img][img] [img]...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
根据那么获取对象 根据那么获取组件 根据那么获取所有的子元素 _all根据name获取对象 获取那么对象 根据名字获取对象
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