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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. layaUI.max.all.js 这个文件怎么生成的? [ 100%]

...的? STATICATTR$(TestPageUI,         ['uiView',function(){return this.uiView={"type":"View","child":[{"props":{"x":0,"y":0,"skin":"comp/bg.png","sizeGrid":"30,4,4,4","width":600,"height":400},"type":"Image"},{"props":{"x":41,"y":56,"skin":"comp/button.png","label":"点我赋值","width":150,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

2. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 85%]

...ngel.level; // 构造 function IsLand() { // 初始化 IsLand.__super.call(this); // 名字 this.name = "gemini"; this.init(); } // 注册类 IsLand Laya.class(IsLand,"IsLand",laya.display.Sprite); // 原型 var _proto = IsLand.prototype; // 初始化 _proto.init = function(){ // 球体 this.ball = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

3. 通过laya设计模式制作的,要怎么给按钮绑定事件呢? [ 84%]

...的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: on(Event.MOUSE_DOWN,this,onClick); 试一下吧  onclick 函数里再打印log 2017-12-13 0 10 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个进度条 var 为pro 另外一张图的类继承了之前页面发布生成的类,直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

4. socket大型项目回调 [ 83%]

... = console.log; console.warn = console.log; console.error = console.log; } this._message = new Message(); this._package = new Package(); this.socket = null; this.callbacks = {}; this.handlers = {}; // Map from request id to route this.routeMap = {}; this.heartbeatInterval = 0; this.heartbeatTimeout ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

5. 用laya自带的ui编辑器 编辑了一个ui界面,怎么加载啊? 怎么写代码让这个ui界面, 在程序运行时,显示出来啊? [ 83%]

...?   STATICATTR$(TestPageUI,         ['uiView',function(){return this.uiView={"type":"View","child":[{"props":{"x":0,"y":0,"skin":"comp/bg.png","sizeGrid":"30,4,4,4","width":600,"height":400},"type":"Image"},{"props":{"x":41,"y":56,"skin":"comp/button.png","label":"点我赋值","width":150,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

6. js飞机大战报错 请大神看看 [ 82%]

...ll.js文件 里面的组件名正确  layaUI.max.all.js:          this.pauseBtn=null;          this.hpLabel=null;          this.levelLabel=null;          this.scoreLabel=null;          this.infoLabel=null; GameInfo.js: var GameInfo = (function (_super) {   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

7. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 81%]

... _mainCol : number; inited : boolean = false; constructor() { super(); if(!this.inited) { CMat._mainTex = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_MainTex"); CMat._mainCol = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_MainCol"); CMat.initShader(); this.inited = true; } this.setShaderName("CMatShader"); } public SetM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

8. 关于checkbox全选的问题 [ 81%]

关于checkbox全选的问题 invite.cb_all.on("change",this,function():void{ if(invite.cb_all.selected){ trace("全选"); }else{ trace("取消全选"); } },[cb_all])以上是关于底部ckeckbox的监听函数,想实现全部选择和全部取消的功能,试了很多方法都不行,请教有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

9. 请教——layabox如何加载多个图集 [ 80%]

...多个图集 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onload)); 这样写只能添加一个图集,我想问有没有办法用一句代码同时添加其他图集 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

10. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 77%]

...说明 1、在laya.d3.js中找到Camera.render函数 2、render函数中,this._prepareCameraToRender();这一行后面添加如下代码 if(this._scene.lightCullingMask && this._scene.lightCullingMask instanceof Function){this._scene.lightCullingMask(scene,this);} 3、对想要开启灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110