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大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. laya2.3 物理系统 怎么获取两个Box碰撞 [ 100%]

laya2.3 物理系统 怎么获取两个Box碰撞 onTriggerEnter 中的 contact中有个参数m_manifold.localPoint 不知道是不是碰撞,但是用self.owner.localToGlobal转换之后,位置并不是碰撞的位置。。那这个碰撞检测 到底哪个参数才是碰撞 图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

2. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞的位置 [ 87%]

两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞的位置 类似于当一个移动的球碰底部挡板的时候,如何判断他碰撞到的是中心还是两边,因为碰撞到中心的时候我会让他直线弹回去,而碰到两边的时候我会让他斜线弹回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

3. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效(重复提问不知道怎么删除) [ 86%]

...进行射线检测,给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设置没有问题,是不是只有mesh collider才能做射线检测? collisionGroup 2020-01-05 添加评论 悬赏 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

4. box的层级问题 [ 85%]

...白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指3d射线碰撞和UI击穿透的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 ios原生回调问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2019-10-08 11:48 浏览: 624 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

5. 2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 [ 83%]

2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 onTriggerStay(other: Laya.PhysicsComponent): void { console.log("box2_onTriggerStay " + this.owner.name + " "+ other.owner.name); let b1:Laya.BoundBox = this.box.meshRenderer.boundingBox; let box2:Laya.MeshSprite3D = other.owner as Laya.MeshSprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

6. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 [ 83%]

...进行射线检测,给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设置没有问题,是不是只有mesh collider才能做射线检测? collisionGroup 2020-01-05 添加评论 悬赏 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

7. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 [ 83%]

...进行射线检测,给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设置没有问题,是不是只有mesh collider才能做射线检测? collisionGroup 2020-01-05 添加评论 悬赏 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

8. 怎么计算两个之间的距离 [ 83%]

...戏的问题 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 Label组件字体大小计算不对 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 VBOX HBOX 的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

9. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 [ 83%]

...检测,在u3d里面给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设置没有问题,box,sphere的尺寸也都没问题,是不是只有mesh collider才能做射线检测? 问题比较简...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

10. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 82%]

3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 两个方块,一个方块撞向另外一个,碰撞检测在运动的上面,检测到碰撞信息后删除对方。 PlayerMove.prototype.onTriggerStay = function (other) { this.tsizex = this.bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017