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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. 骨骼动画占用内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的内存占用是一样的 [ 100%]

...内存直接到220M呢?战斗过程中怎么去做这个清理,峰值太高了 heiheiha • 2018-03-06 13:58 用骨骼动画很大一方面是减少内存的占用,现在变成了内存一下子上涨很高 qian • 2018-03-06 14:55 游戏运行过程中肯定要有优化内存的代码 及时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

2. LayaIDE2.0是不是有点太吃性能了,页面编辑界面很卡 [ 86%]

...,发现CPU和GPU都飙满了,这个2.0对性能的要求是不是有点太高了?   附件 : --> 2018-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 编辑模式是会有点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181104

3. 手机地图加载:地图碎片化后,对手机的性能和发热量有影响吗? [ 85%]

...GPU的运算,还有页游转手游后图片的精度需要处理,精度太高的图片手机上肯定受不了。图片尺寸都需要一定比例的缩放.   注意:单张图片最大不超过2048(laya的画布目前是2048*2048),建议开发者将较大的地图切分成较小的地图进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105