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大约有 25,509 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0264 秒)

1. 载入U3D导出的粒子特效报错 [ 100%]

...arge than 65535.     at ShurikenParticleSystem.__proto._initBufferDatas (laya.d3.js:26634)     at ShurikenParticleSystem.<anonymous> (laya.d3.js:27190)     at ShuriKenParticle3D.__proto._parseCustomProps (laya.d3.js:40855)     at Function.Utils3D._createNodeByJson (laya.d3.js:17945)  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

2. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 99%]

有关Laya3D碰撞检测疑问 module test { export class Test { private ray: Laya.Ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); private point: Laya.Vector2 = new Laya.Vector2(); private _outHitAllInfo: Array<Laya.RaycastHit>;  private camera: Laya.Camera; private...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

3. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 99%]

...1.7.19 描述: 使用对象池重复使用skeleton报错,但每次new Laya.Skeleton() 就没问题。   伪代码: const ​temp = new Laya.Templet(); temp.parseData(xxx, xxx, 0);   // 从对象池中获取skeleton const skeleton = Laya.Pool.getItemByClass('abc', Laya.Skeleton); skeleton.in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

4. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 98%]

...不动的 ​ export default class GameUI { //宣告場景 private scene: Laya.Scene3D; private camera: Laya.Camera; private directionlight: Laya.DirectionLight; private character: Laya.Sprite3D; private monster_character: Laya.Sprite3D; private translateW: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0.2)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

5. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 98%]

...约束问题,移动后约束混乱! import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /**  * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

6. Laya.Sprite 和 laya.display.Sprite 是一样的吗? [ 98%]

Laya.Sprite 和 laya.display.Sprite 是一样的吗? 看见不同写法 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 一样的,前者只是被封装了一下 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

7. unity导出模型在laya加载报错 [ 98%]

unity导出模型在laya加载报错 在unity2017.3.4中导出一个3D模型,放到laya2.0.1中加载报错。 测试改用了unity5.6.4,也是同样的错误。 用到转化工具版本为1.7.16 beta 附件 : --> 2019-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

8. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 98%]

laya默认模型的阴影没有渲染 //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

9. Laya2.5编译后有问题Laya前面多出一个Laya [ 98%]

Laya2.5编译后有问题Laya前面多出一个Laya 如图正常写法Laya.stage   但是laya2.5 TS实验版编译后是Laya.Laya.stage。 这样导致Laya["MiniAdpter"]就成了  Laya.Laya["MiniAdpter"]就会报错 附件 : --> Test2.5TsNew_.zip 2020-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

10. 报错 Laya 的标识符中重复 [ 98%]

报错 Laya 的标识符中重复 报错 Laya的标识符重复 运行没有问题 求解 代码: (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var animation =Laya.Animation; (function() { // 不支持We...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230