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大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 报错:__glsl is not defined,而且bundle.js出现__glsl [ 100%]

...(__glsl) { 'use strict'; __glsl = __glsl && __glsl.hasOwnProperty('default') ? __glsl['default'] : __glsl; bundle.js结束代码: onConfigLoaded() { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活启动类 new Main(); }(__gls...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200718

2. 模板@prop如何使用枚举 [ 92%]

...rop {name:editOptionType, tips:"", type:EditOption, option:"aaa,bbb,true", default:"bbb"}*/ public editOptionType:string = "bbb";这样使用字符串是可以的,但是我现在需要显示自己定义的枚举 enum ENUM_Effect{ null=0, popupEffect = 1, closeEffect = 2 };  function ENUM_ChangeSt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

3. 关于位图字体使用问题,参照官方文档,显示不出 [ 91%]

关于位图字体使用问题,参照官方文档,显示不出 export default class AllText extends ui.examples.text.BitmapFontUI   ui.examples.text.BitmapFontUI 找不到继承的类   laya is not define   参见 demo 附件 : --> Test1.rar 2020-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201129

4. 2.0版本,Particle2D is not a constructor [ 88%]

2.0版本,Particle2D is not a constructor export default class RunMain extends Laya.Sprite{ constructor(){ super(); Laya.loader.load([{url:"res/213.part",type:Laya.Loader.JSON}],Laya.Handler.create(this,this.onAssetsLoaded)); } onAssetsLoaded(){ let pg = Laya.loader.getRes("res/213.part"); let pd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

5. 已经在vs上引用相关的类,编译后bundle.js却没有相关的代码 [ 87%]

... 有谁碰到过这样的问题? 一个common.ts里面定义了export default class SDispatcher implements ISDispatcher{},然后在其他类里面继承。并导包。export default class xxxx extends SDispatcher{},在vs里面没有发现报错。进行指令编译后,运行bundle.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

6. 引擎创建的GameConfig.ts报错 [ 86%]

.../gameconfig.ts(2,8): Error TS1192: Module '"src/script/maingameui"' has no default export. 请问我的操作有问题吗,如果让脚本控制场景上的元素,比如一张图片,是不是应该这么做 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

7. 求救:proto解析 _i会变成I [ 86%]

... message packetc2g_select_gate { optional e_server_msg_type packet_id = 1 [default = e_mst_c2g_select_gate]; optional int32 packet_iid = 2 [default = 302]; optional int64 packet_iiid = 3 [default = 302]; optional string packet_iidiid = 4; } 通过 ProtoBuf.load("protocol.proto", this.onLoaded); func...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

8. layaMaxUI.js export ui bug (影响编译) [ 85%]

... ui bug 在layaMaxUI.js中 由 if(!window.ui)window.ui={};...export {ui as default}; 引起 附件 : --> 2019-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 什么版本有demo 吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

9. Laya.SoundManager.playSound函数参数意义 [ 84%]

...参数不理解,官方文档上写得不太明白   soundClass:Class (default = null) — 声音播放起始时间。 startTime:Number (default = 0)   这个startTime指的是从现在起延迟的秒数、毫秒数还是播放的时间戳? 2017-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170203

10. Laya2下ts继承报错! [ 83%]

...(箭头指的是类结构的调用): 1.FAction_Stand--》2.FAction_Default--》3.FightRoleController--》4.FAction_SkillDefault--》2.FAction_Default   解析循环为啥会出现问题: 1.源码的写法是,先用一个缓存对象E将你要加载的类结构存起来,当你调用某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116