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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. Templet资源删除不掉 [ 100%]

...  swordman.pos(width / 2,  height / 2);             Laya.timer.frameOnce(100, this, unload);         }         private function unload() : void         {             swordman.destroy();             factory.destroy();             Laya.loader.cle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902

2. 闭包引起的内存泄漏问题 [ 86%]

闭包引起的内存泄漏问题   Laya.timer.frameOnce(2, this, function(){ this.a.xxx(); });   像这种闭包写法会不会有内存泄漏? 2017-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

3. u3d导入的粒子效果没有停止方法以及相应事件的吗? [ 83%]

...定时器,在脚本里隐藏或者销毁这个粒子效果 Laya.timer.frameOnce(1,this,function(){粒子效果.destroy();}); 需要延迟一帧,不然销毁之后定时器还会查一帧,找不到对象会报错。 2018-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

4. 3d CollisionManager _triggerCollision方法中BUG [ 82%]

...ZONE 微信 Simon 赞同来自: 找到了解决方法 这么做 Laya.timer.frameOnce(1, this,function(){ this.gold.destroy() }); 2018-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lei² 相关问题 两个对象new了一个相同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

5. TimeLine调用destroy报错&执行完成后回到起点 [ 82%]

...meLine complete!!!!"); timeLine.pause(); timeLine.destroy(); // Laya.timer.frameOnce(10, this, dispose); }   2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 该问题已经修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

6. 一个技术文档的问题 [ 82%]

...脚本会有时序问题,所以在此添加一个延时 this.monkeyBox.frameOnce(2, this, this.onLoaded); } 我想问的是this.monkeyBox = value;这句话,monkeyBox的类型是Sprite,value应该是Box类型的吧,注释里也是这么说的,这两类型没继承关系吧,这样赋值没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

7. Laya IDE横竖屏切换时,不断刷新 [ 81%]

...load(['res/atlas/view.atlas'], Handler.create(this, initGame)); Laya.timer.frameOnce(1, this, function () { Laya.stage.on(Event.RESIZE, this, function () { window.location.reload(); }) }) 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

8. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 79%]

...} } Laya.init(400, 640, Laya.WebGL) var app=new Main.MaskDemo() Laya.timer.frameOnce(5, app, ()=>{ app.init() Laya.timer.frameLoop(2, app, app.getPixels) }) 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

9. SpineSkeleton3.8.loadAni如果加载失败一定会引发LAYA底层报错 [ 78%]

...return;             }             Laya.Laya.timer.frameOnce(1, this, this.loop);         }   附件 : --> 2022-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220317

10. collider脚本当前帧销毁对象报错修复了吗? [ 77%]

...找不到绑定对象错误), //因此延迟一帧以销毁 Laya.timer.frameOnce(1, this, function () { this.weapon.destroy(); });   这个延迟一帧的bug修复了吗? 目前用到的直接销毁还是会报错,不知道是不是我逻辑问题。 谢谢! 2018-03-12 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312