大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
...) Compiling Vertex program with DIRECTIONAL SHADOWS_SCREEN DisableLighting LIGHTMAP_OFF Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNITY_SPECCUBE_BLENDING UNITY_ENABLE_DETAIL_NORMALMAP SHADER_API_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...c(104) (on d3d11) Compiling Vertex program with DIRECTIONAL SHADOWS_SCREEN LIGHTMAP_ON DisableLighting Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNITY_SPECCUBE_BLENDING UNITY_ENABLE_DETAIL_NORMAL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180224
...ER_API_DESKTOP UNITY_COLORSPACE_GAMMA UNITY_LIGHT_PROBE_PROXY_VOLUME UNITY_LIGHTMAP_FULL_HDR unity里面设置雾化后,再次打开unity工程的时候会卡死 附件 : --> 2020-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200923
...原始场景中所用jpg格式资源 LightMap 光照贴图,(只有选择Scene才会有),建议手动ps处理 Target Texture Type --- 转换目标纹理类型 PNG ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428