大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)
如果一个动画中有三个特效 ani1 ani2 ani3 怎么播放制定特效 gotoandstop(特效名)好像没用。。。 这个postion是什么值 是index还是制定的桢 如果我要跳到并暂停某个特效 某个桢 应该怎么办 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...list的子级,你可以通过list的getCell或者getItem等方法获取制定的cell对象,也可以通过cell对象的getChildByName等方法获取cell的子级组件,不仅仅是renderHandler和itemRender跟list和cell有关联,你也可以自己直接操作这两个显示对象 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170121
... 2017-12-19 17:24 将一段话拆分成单个字符,排布的时候加入制定的间距(这样比较消耗性能而且换行计算也麻烦) 或者加空格 182*****369 • 2017-12-19 17:25 @182*****369:还有一个ui元素HTMLelement,这个bug比较多,但也可以试试
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...个人信息安全规范》以及其他相关法律法规和技术规范,制定了《隐私政策》(以下简称“本《隐私政策》”)的相关内容,我们希望通过本《隐私政策》向您说明在您使用我们服务期间,我们收集及使用您个人信息的规则及相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230829
...纹理贴图,美术建模时,面数不能超过20,一个一个模型制定他的uv,使每个麻将达成不同模型,相同材质,可进行动态合并。 动态合并对合并相同材质,减少drawCall,可提升游戏性能! 2017-05-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...纹理贴图,美术建模时,面数不能超过20,一个一个模型制定他的uv,使每个麻将达成不同模型,相同材质,可进行动态合并。 动态合并对合并相同材质,减少drawCall,可提升游戏性能! 2017-03-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yuelijuan ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170311