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Laya.loader.load 如何预加载模型 sprite3d,文档里没有找到呢 2017-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 加载3D资源参考下这个文档:https...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171014
怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 角色,放几个技能后内存从 60 M 长到 90M,清理后,内存没下降。 清理方法 override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void { if...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...就会忘掉 在这里分享出来以后好搜索 //直接异步加载 var sprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/room.lh"); //方法二:预加载,创建为Sprite3D类型 Laya.loader.create("res/room.lh",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete)); //预加载完成后回调 pr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
LayaAir引擎 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 Laya.Sprite3D.load(path, Laya.Handler.create(this, this.loadCompleted)); public loadCompleted(sp:Laya.Sprite3D):void { this._loaded = true; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200609
Laya.Sprite3D.load机制bug 使用Laya.Sprite3D.load加载3d资源,如果第二次加载同一个资源(第一次加载的资源被系统回收),获取到的资源是被销毁状态! 重现几率为必现 Laya.Sprite3D.load(name, Laya.Handler.create(this, (data:Laya.Sprite3D)=>{ if(dat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...下为示例代码: var sprite= Laya.loader.getRes(this._stlurl) as Laya.Sprite3D; this.skill = Laya.Sprite3D.instantiate(sprite); target.addChild(this.skill); this.Play(); 这种卡顿在PC谷歌浏览器上不明显,但手机上就很明显了,另外在IDE的layaair调试器中也很明...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源 通过 lh格式 生成的 Sprite3D, Laya.loader.create(_path, Handler.create(this,OnComplete),null,Sprite3D); 要怎么清理掉他的所有缓存资源? 附件 : --> 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...机场景,以及两个粒子特效。在laya中代码如下: this._createSprite3D = 2; Laya.loader.create("res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh",Handler.create(this,this.onEffectOK),null,Laya.Sprite3D); Laya.loader.create("res/h5/LayaScene_aixin/aixin.lh",Handler.create(this,this.onEffectOK),null,Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...报错! 添加时没有_style是怎么回事呢?导出的不是一个sprite3d文件吗? 附件 : --> 2018-08-17 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 我看官网上是这样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
..._path = UrlConfig.EFFECT_PATH_3D+url; var itemComplete:Sprite3D = Laya.loader.getRes(_path); if(itemComplete == null || itemComplete.loaded == false){ var groupName:String = null; if(isGroup == true){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601