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...nder 再image Child 一个image 设置mask 这样 就可以通过 子对象的image的形状剪裁 ! 看一下 效果 是不是很不错! 2017-04-21 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 可以直接使用scrollRect,针对图片做裁剪。 2017-04-20 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...子节点。 2,原来renderType设为mask的方式,现在改为某个对象的属性中可以拖一个mask,但是这个mask必须是这个对象的子节点 3,原来renderType设为hit的方式, 现在改为某个对象的属性中可以创建hit area 2023-02-03 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230203
...~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170311
...计面板的Sprite数量,想知道有没有现成的方式来判断当前对象是否在舞台显示可见? 2016-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 统计的sprite数量...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161025
...应, 1、2.0的操作是双击进入子节点,才能操作子节点的对象,如果一个对象明明可见,但是节点层级很深,要点击很多层级才能操作。3.0是点击命中哪个对象就直接选择哪个节点对象,我们认为3.0的体验更好更高效,这是优化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2023-06-17 14:41 浏览: 5643 关注:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230605