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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. layaAir2.7版本使用不了uv动画控制粒子或effect材质的mesh[ 100%]

layaAir2.7版本使用不了uv动画控制粒子或effect材质的mesh吗 项目中想要实现粒子控制meshuv ,以及单纯想用动画animator控制meshuv信息,在unity插件中预览报错,在laya运行也是一样,laya是没实现这种uv动画吗 附件 : --> ActorScene03Test...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112

2. 导入FBX报错 [ 96%]

...] [info] index count: 314 [2023-06-20 18:19:19.050] [resource_tool] [info] Mesh Skin count: 1 [2023-06-20 18:19:19.050] [resource_tool] [info] Mesh Skin type: eRigid [2023-06-20 18:19:19.050] [resource_tool] [info] mesh skinned mode: eTotalOne [2023-06-20 18:19:19.050] [resource_tool] [info] mesh sk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230621

3. Mesh属性 [ 88%]

Mesh属性 如图,项目需要,在unity上mesh的属性中的vertices,uv2,triangles三个属性在LAYA中对应分别是哪个? 目前知道vertices对应的应该是_getPositions(); triangles对应的应该是 _indexBuffer的数据,不过不知道怎么转成Array<number> uv2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

4. unknown mesh version [ 80%]

unknown mesh version 复现的问题如下: 1. unity用的版本是:5.6.7f1 personal(64bit) 2. layaIDE2.1.0beta1 3. unity导出插件:LayaAirUnityPlugin_beta.unitypackage    官网下载的最新版本 4. unity 随意新建一个 sphere 模型,并转换成laya shader,用插件导出模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

5. 自定义mesh 点的描述 [ 78%]

自定义mesh 点的描述     自定义mesh 看源码里面描述一个点有八个值。。。前三个是 x y z  后面五个值是什么意思。有没有懂的人知道是什么意思 2020-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

6. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 78%]

...een Two Gradient Emission -> Rate over Distance Shape -> Shape -> Mesh, Mesh Render, Skinned Mesh Render, Edge Limit Velocity over Lifetime Inherit Velocity Force over Lifetime Color by Speed Size by Speed Rotation by Speed External Forces Noise Collision Triggers Sub Emitters Texture Sheet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

7. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 75%]

...3d模型,怎么调用一个png里面不同位置的贴图。var maJiang:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(Mesh.load("3d/maJiang/asdsad-default015.lm")); scene.addChild(maJiang);默认是加载的UV贴图里面的第一张贴图,怎么去掉用其他位置的图片。我的贴图是附件里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

8. 模型加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration."异常 [ 74%]

...导出 不管怎么导出在导入时都是这个异常 导出设置如下(mesh setting里面勾上也没用) 模型设置如下(scale factor设1,use file scale不勾,animation type选humanoid,root node选none都没用) 载入也是教程方法,新开工程载入统统不行 很绝望 模型在附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

9. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 73%]

... initShader(): void { var attributeMap:Object = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0, 'a_Texcood0': Laya.VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0 }; var uniformMap:Object = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

10. 导出角色报错,求看下什么问题 [ 69%]

...rence not set to an instance of an object LayaExport.DataManager.getSkinnedMeshRendererComponentData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject customProps) LayaExport.DataManager.getComponentsData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quater...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129