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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 新人求助:onStart赋值为什么在onUpdate会输出一次为空 [ 100%]

新人求助:onStart赋值为什么在onUpdate会输出一次为空   export default class mtTest extends Laya.Script{          lab:Laya.Label;      onAwake():void{             }     onStart():void{                this.lab=this.owner as Laya.Label...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200602

2. 模型移出场景并且active设置false后 onUpdate方法还在执行 [ 99%]

模型移出场景并且active设置false后 onUpdate方法还在执行 版本Laya 2.11.0 模型移出场景并且active设置false后 onUpdate方法还在执行物体设置active=false,active=true,onUpdate一帧会执行2遍 附件 : --> Laya.zip 2021-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210625

3. 其他方法都没有问题,只是在onUpdate里取不到this.pauseTime的值,谁帮忙看看? [ 98%]

其他方法都没有问题,只是在onUpdate里取不到this.pauseTime的值,谁帮忙看看? 其他方法都没有问题,只是在onUpdate里取不到this.pauseTime的值,谁帮忙看看? 附件 : --> 2018-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

4. 3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重复执行 [ 96%]

3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重复执行 Script3D里的onUpdate设置旋转,当多次隐藏,显示后,会旋转得越来越快。   第一次的时候,log是这样的   5次隐藏显示后,log是这样的   Demo代码在附件 附件 : --> testbug.zip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210319

5. addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 [ 96%]

...成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 我之前有个老版本的工程,转到新的2.0版本后一切正常,打算用组件的方式尝试一下开发,写了个最简单的隔多少帧自动销毁的Script,只是在onUpdate里面记个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

6. timer.scale不能控制script3D脚本onUpdate的调用频率吗? [ 96%]

timer.scale不能控制script3D脚本onUpdate的调用频率吗? 我设置了timer.scale的值为0,场景里面的时间确实停止了,动画和粒子都停止了,但是游戏场景里面的player还是在前进没停下来,这个timer不能控制player脚本的update函数吗? 2020-02...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200220

7. 子弹添加了colliderShape后onUpdate移动,destroy会报错“Cannot read property 'getWorldTransform' of null” [ 96%]

子弹添加了colliderShape后onUpdate移动,destroy会报错“Cannot read property 'getWorldTransform' of null” 发射时生成子弹: onFire() { if (this.isFire) { Laya.Mesh.load("fly2/fly3-bullet.lm", Laya.Handler.create(this, function (m) { let bullet = new Laya.MeshSprite3D(m); this.Sn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

8. [LayaAir3]父节点在onAwake函数中将子节点active置false,子节点组件保持onUpdate [ 96%]

...节点在onAwake函数中将子节点active置false,子节点组件保持onUpdate 版本3.1.1 附件 : --> TestScript.zip 2024-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240318

9. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 95%]

...AirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate   无法关闭,且没有开启编辑器运行的功能.附件是ts脚本,随便挂在一个3d精灵上就能复现. 附件 : --> uptest.zip 2023-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

10. laya2.0如何暂停游戏 [ 93%]

...e Laya.timer.pause() Laya.timer.scale=0这些代码都不能停止组件的onUpdate 有什么能暂停onUpdate的方法吗? 2019-05-18 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 南 赞同来自: 好吧我懂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518