大约有 100 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
为何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 资源都在一张图集上,照理说只需要一个drawcall就完成,请问要怎么设置?用的是骨骼动画模板Templet,0,1,2的模式都试过了,都是一样的 附件 : --> 2017-08-01 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...版本2.6) 大量sprite如何优化性能 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 关于龙骨动画转换 关于apk打包动画卡的问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
shader渐变色问题 图片是我用shader实现的渐变色,上面两个顶点颜色一致,下面两个顶点颜色一致,结果渲染出来,颜色的过渡有明显的分界,就是有一条一条的过渡,有办法让过渡平滑一些吗 附件 : --> 2018-08-01 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
2.0怎么做水波纹和翻牌等以前2D Shader的效果? 以前laya1.0的时候使用shader来实现水波纹和翻牌等特效。现在2.0不支持2D的Shader(至少翻遍论坛都是这么说的),那么我们现在应该怎么实现这样的效果?能够给个简单的示例代码或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190323
请问如何让自定义Material在渲染周期执行两次不同的shader? 自定义的Material,在每次render时如何按照顺序执行两个shader。 例如想要实现outline的勾线效果,那么我会给两个不同的shader。第一个shader是顶点沿法线放大后给一个底色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
用laya的shader报错 从unity里选好laya的shader然后导出场景,在laya里加载,运行后报错。显示unknown shader name 附件 : --> 2018-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 colb...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...使用cacheAS中的bitmap方式,那么滑动list的时候Sprite,drawCell,Shader都会增大到45,但是不使用cache的时候都为50,这个时候推荐使用cacheAS中的bitmap吗?关键是什么时候算频繁刷新心里没有一个大概 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...调问题 关于apk打包动画卡的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-09-08 20:21 浏览: 1852 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
2.3.0BETA TS官方自定义shader教程BUG 官方自定义shader介绍的方式: 我做的方式: 我这边在引入自定义的 vs 和fs 的时候,却报错,因为没有导出两个模块,但是这却又是完全按照官方来的,请问到底是哪里不对? 附上我的工程 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126
...?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Texture图片能否进行翻转? 3D模型无法修改scale? 3D模型tween旋转 3d场景单材质单模型CurMem300多 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329