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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. Text有类似于 css3中text-shadow的效果吗? [ 100%]

Text有类似于 css3中text-shadow的效果吗? 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 没有text-shadow属性,但是你可以为你的text添加GlowFilter滤镜,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

2. [LayaAir3]给节点增加圆角矩形和发光时,模拟html shadow。显示异常 [ 99%]

[LayaAir3]给节点增加圆角矩形和发光时,模拟html shadow。显示异常 给节点增加圆角矩形和发光时,模拟html shadow。显示异常。 因为很多面板需要模拟阴影效果才好看。 附件 : --> Test.zip 2023-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231218

3. 3D动态阴影 [ 91%]

...*755 赞同来自: 1,场景中加入直射光,开阴影 directionLight.shadow = true; 2,角色设置产生阴影  roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 3,场景设置接受阴影  sceneMeshSprite.meshRender.receiveShadow = true; 2017-05-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

4. laya的drawToTexture太坑 [ 91%]

...不是很坑?   源码如下, 我要画一个view的残影, 就叫shadow吧:   let bounds = view.getSelfBounds(); let texture = view.drawToTexture(bounds.width, bounds.height, -bounds.x + view.x, -bounds.y + view.y) as laya.resource.Texture; shadow.graphics.drawTexture(texture,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200330

5. Laya编辑器添加组件报错 [ 84%]

...图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/94 ... rmark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5p6B5a6i5LiD,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) - 2行代码解决 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/c4 ... rmark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5p6B5a6i5LiD,size_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220207

6. 为什么laya中的shader效果没用? [ 81%]

...r in 'LayaAir3D/Mesh/PBR(Specular)': undeclared identifier 'UnityDecodeCubeShadowDepth' at /Program Files/Unity/Editor/Data/CGIncludes/UnityShadowLibrary.cginc(98) (on d3d11) Compiling Vertex program with POINT SHADOWS_CUBE SHADOWS_SOFT EnableReflection LIGHTMAP_OFF Platform defines: UNITY_ENABLE_RE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

7. 新的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 [ 80%]

... 具体的: Shader error in 'LayaAir3D/BlinnPhong': invalid subscript '_ShadowCoord' 'UnityComputeForwardShadows': no matching 3 parameter function at Assets/LayaAir3D/LayaShader/CGIncludes/LayaBlinnPhongFA.cginc(104) (on glcore) Compiling Vertex program with DIRECTIONAL SHADOWS_SCREEN DisableLigh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

8. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 80%]

...nt>';             // End of set gradient             // set shadow             data += '<filter id="shadow" x="-20%" y="-20%" width="140%" height="140%">';             data += '<feGaussianBlur stdDeviation="2 2" result="shadow"/>';             data += '&l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

9. Laya2.3.0 阴影BUG [ 77%]

...影BUG Laya2.3.0 阴影有如下几个问题   1.DirectionLight先设置shadow=true,再添加到场景,阴影不会出现,如下。反之是可以出现阴影的。(目前仅限2.3.0) //灯光开启阴影 directionLight.shadow = true this.addChild(directionLight)2.可产生阴影的物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

10. 请问3D平行光产生的投影 如何修改颜色深浅 [ 77%]

..., 0.7, 0.7); this.Light.direction = new Laya.Vector3(-1.3, -1.5, -1.6); // shadow this.Light.shadow = true; //产生投影的范围(如过小将不会产生投影) this.Light.shadowDistance = 19; //生成阴影贴图数量 this.Light.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,效果更好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016