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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. iPhone微信小游戏上,文字错误 [ 100%]

...才能明白想表达什么。 2018-06-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Sin 赞同来自: 不再接收好友聊天消息   变成了 不不接接好好聊聊消消 2018-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 只有iphone 微信小游戏 上有错误? 2018-06-04 0 4 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

2. socket无法连接服务器 [ 99%]

...    return 0;     }     //绑定IP和端口       sockaddr_in sin;     sin.sin_family = AF_INET;     sin.sin_port = htons(8080);     sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;     if (bind(slisten, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)     {         printf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

3. 让 CylinderMesh 支持椎体 [ 99%]

...iceAngle; posX=Math.cos(curAngle)*this._radius; posY=halfHeight; posZ=Math.sin(curAngle)*this._radius; vertices[vc++]=posX; vertices[vc++]=posY; vertices[vc++]=posZ; vertices[vc++]=0; vertices[vc++]=1; vertices[vc++]=0; vertices[vc++]=0.5+Math.cos(curAngle)*0.5; vertices[vc++]=0.5+Math.sin(curAngle)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

4. 能不能在帧循环中使用三角函数和开根号等数学函数?我测试的结果是只要使用了这些sin/cos会导致帧率下降 [ 98%]

...数和开根号等数学函数?我测试的结果是只要使用了这些sin/cos会导致帧率下降 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: 帧率低未必是这里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

5. 绘制梯形 出错问题~ [ 92%]

...到B点  ["lineTo", dingBianW + (lineW - dingBianW) / 2, -_totalH / Math.sin((90 - Math.abs(skewXNum)) / 180 * Math.PI)], //再画到C点 ["lineTo", (lineW - dingBianW) / 2, -_totalH / Math.sin((90 - Math.abs(skewXNum)) / 180 * Math.PI)], //继续画到D点 ["closePath"] //闭合路径 ]; //绘制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

6. 场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 [ 85%]

...相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 r=a(1-sinθ) 赞同来自: 您若不修复  凡是调用ui相关的,都得写成这样。 哎  实在是拉跨 2020-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 r=a(1-sinθ) 赞同来自: 又更新了一下 最保险的还是 内部加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

7. 求一个三角旋转的算法代码。 [ 82%]

...ew Vector3();        result.x = u *Math.cos(T) + (y * w - z * v) *Math.sin(T) + x *(x * u + y * v + z * w)*( 1- Math.cos(T));        result.y = v *Math.cos(T) + (z * u - x * w) *Math.sin(T) + y *(x * u + y * v + z * w)*( 1- Math.cos(T));        result.z = w *Math.cos(T) + (x * v - y * u)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

8. 分享:LayaAir实现曲线运动 [ 77%]

...ball.x<10) { xflag=! xflag; } if (xflag) { ball.x+=v; ball.y=200+d*Math.sin(v*ball.x*Math.PI/180); } else { ball.x-=v; ball.y=200+d*Math.sin(v*ball.x*Math.PI/180); } } } } CurveDemo.rar 2016-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 winnershili 赞同来自: 你这个明明是波形啊. 2017-11-08 0 4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160424

9. Laya引擎bug [ 76%]

...么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Sin 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? TypeScri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

10. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 68%]

...this._tail_pos.y = Math.floor( this._head_pos.y + this._path_length * Math.sin( this._path_radians ) );  // // 确保路径的终点不能超出范围 // while( true ) { // // 路径的长度和角度 // this._path_length = BaseUtils.rand_number( this._path_min, this._path_max ); // this._path_angl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515