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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)

1. 官方技术文档怎么关于LayaNative的反射机制和二次开发 [ 100%]

...pse原生的用法,你可以网上去搜索下相关学习资料,不过一般情况下都是java语言与js、c的交互,很少听说与TS交互的! 2017-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wb123 赞同来自: 谢谢,我看了这个了,不过我用的是TS开发的,只是实例是JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

2. [LayaNative]关于的zip更新的一些疑问 [ 95%]

...0 赞同来自: 1.直接拷贝assets 不经过dcc  2.在native里写    一般这个功能用来做资源后台加载的 ,另外提供一个思路 不经过zip更新,而直接加载文件 使用2进制类型加载,然后通过laya函数转存到cache里  好处是加载好1个前台能用1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

3. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 60%]

...2 11:07 @callback:还有个问题再请教下您。像这种跑酷类游戏一般都是固定关卡设计的,这种关卡设计有什么通用的编辑器吗?还是要自己写个编辑器?tiledmap感觉像是做地图用的,这里貌似用不了。 cuixueying • 2016-08-31 10:49 这个是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722